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ゲーム作成中ワイ、糞スキルが多すぎると指摘を受けて泣く

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:15.74 ID:QbfnYZGp0.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:52.92 ID:7oqs+kJZa.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:56.27 ID:pwIi+Xh+0.net
クソやん

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:20.43 ID:hvSF4qnbd.net
めっちゃええと思うで

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:23.77 ID:Om9UCTDv0.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:47.25 ID:QbfnYZGp0.net
デメリットスキルって考えるの楽しいから仕方ないね

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:02.34 ID:a1phveszd.net
>>2
>>5
なんやこいつら?

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:12.56 ID:XBLioDJM0.net
どれもデメリット多すぎや

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:16.19 ID:/PfDyA4x0.net
ワイレベルアップ嫌いマン、ヒーリングを支持

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:42.88 ID:w33Qgjp3d.net
ボーダーランズにありそう

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:06.71 ID:JVPaAQVG0.net
効果自体は悪くないがデメリットがデカすぎる
というか吸血鬼がなんで火弱点なんや

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:17.76 ID:IoovxhHgd.net
小学生か

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:54.75 ID:qPWr3v290.net
アドレナリン糞で草

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:54.94 ID:eEt32Q3ud.net
友達いなさそう

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:59.78 ID:QbfnYZGp0.net
>>11
光属性は実装してないから

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:00.87 ID:fKWGfgVUd.net
レベルの概念がわからん

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:15.11 ID:pPn3SZ2V0.net
デメリットは極力付けるな

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:21.04 ID:w4ozT8nE0.net
おはねねっち

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:30.93 ID:++HRCszTr.net
>>11
大陽が弱点=火

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:00.59 ID:4MPgYiMb0.net
よくわからん、どんなゲーム?

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:09.06 ID:F6cqVMWu0.net
どこで遊べるんや

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:29.65 ID:mC4Nj8bR0.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:51.54 ID:QbfnYZGp0.net
>>16
レベルが上がるとスキルを習得するためのジェムが貯まるんや
普通のスキルはMPを消費して発動するんやが
ヒーリングはそれだと強すぎるからジェムそのものを消費する

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:57.46 ID:3eGMwlhR0.net
アドレナリンは回避特化キャラがぶっ壊れになりそう

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:04.11 ID:uM06LvVE0.net
普通のRPG的なゲームやとしたらデメリットでかすぎひん?

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:15.98 ID:j10nJLXea.net
アドレナリンええやん

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:26.89 ID:QbfnYZGp0.net
>>20
アクションRPGみたいな

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:30.76 ID:pPn3SZ2V0.net
>>23
TPなりの新しい枠用意しろや

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:41.47 ID:AdQZI1vY0.net
そんな指摘してくる友達が身近にいてええな
羨ましいで

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:06.99 ID:siGrj35da.net
あんまりデメリットや制限でガチガチにすると萎えるぞ

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:09.23 ID:cWNJ51uq0.net
アドレナリンはアクションゲーに入れろ

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:20.28 ID:XKNR8nV10.net
なんのゲーム?

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:20.32 ID:TGAXYTxya.net
アドレナリンはいいやん
他は微妙

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:27.27 ID:RQYFeOC30.net
他のスキルと組み合わせてデメリットを打ち消していくみたいな事ができたら面白そう

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:47.19 ID:VjLk4UVY0.net
マシなのヒーリングだけじゃん

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:00.95 ID:R7KZwucZ0.net
アドレナリンは安定しないっておもうから選ばんな

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:18.57 ID:d/XsjvZm0.net
アクションRPGなら面白そうだけどターン制なら糞

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:18.86 ID:E59YUNeo0.net
アドレナリンロマンがあっていいと思う

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:31.69 ID:w4ozT8nE0.net
5回同じ相手殴ったら超強くなるってのはどうや?

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:51.12 ID:2W2rqD0t0.net
プレイヤーはリスキーなことはせえへんで

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:01.87 ID:QbfnYZGp0.net
>>39
そんなHPある敵おらんのや

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:13.49 ID:f2WmW1hKd.net
>>34
吸血鬼と火属性耐性アップ合わせるとかか?
単純な攻撃力アップ2つつけたほうが強そう

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:14.30 ID:5U3XP4Bm0.net
アドレナリンと吸血鬼は使いどころあるだろうし悪くないと思うで

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:17.81 ID:cWNJ51uq0.net
吸血鬼はMPも回復させろ

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:21.61 ID:kf8wJeXQd.net
吸血鬼はスキルじゃない

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:28.21 ID:PGqLwBkKa.net
アトリエのスキル真似すればええやん
かなり豊富やし

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:54.17 ID:j0CF+CiU0.net
GHでマドハンド狩りするのにアドレナリン欲しいな

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:00.99 ID:NZrrwv7+0.net
共通点はデメリットやね
それも結構デカイ奴は嫌われるで

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:06.63 ID:QbfnYZGp0.net
>>45
パッシブスキルやね
上2つはアクティブスキル

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:07.23 ID:R7KZwucZ0.net
ヒーリングはシステム的に回復手段がそれしかないってなったら選ぶ

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:14.93 ID:v3TDgp140.net
でかいリスク取ってまで運ゲーしようと思わんやろ

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:17.23 ID:fsrIWlUk0.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:44.64 ID:hok7xlDRa.net
どれも使えたもんじゃなくて糞すぎるな

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:46.10 ID:hbfvp1DrM.net
それ固有スキルの仲間キャラを増やせばええんやで

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:48.90 ID:NLcef8g6p.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:57.39 ID:6NTxB7ej0.net
攻撃を受けるたびはしんどすぎやろアドレナリン
全体攻撃1発で何も起きなくなるやんけ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:10.54 ID:QyuofzHjp.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:33.57 ID:JVPaAQVG0.net
アドレナリンは防御力を常に微減
ヒーリングは待機中に徐々に回復
吸血鬼は火属性弱点くらいに留めとくのがええんやないの

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:34.04 ID:QbfnYZGp0.net
>>56
一応アクションRPGだから避けれる

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:38.63 ID:LnFEccrga.net
敵倒す度に大ダメージ受けるようになるとかクソやん

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:38.69 ID:rUH1t6l40.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:46.97 ID:hbfvp1DrM.net
吸血鬼とか特定の敵に無双やろ

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:50.93 ID:Hu+zL9Zdr.net
そもそもゲームの概要を知らないのと、
スキルを入れようと思った目的やスキルの仕様が明確じゃないから、
この情報だけでは判断出来ない

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:54.34 ID:xho2ga26d.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ

ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費

吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:20:12.74 ID:QXGaZBuc0.net
ローグライクや不思議のダンジョン系ならええけどアクションRPGでオワタ式はキツイ

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:20:20.73 ID:YM7Y6dcld.net
>>60
喰らわなければええんやで

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:07.68 ID:R7KZwucZ0.net
>>58
黙れ糞運営

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:08.41 ID:X0D541l40.net
↓堀井雄二からのありがたいお言葉

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:10.08 ID:82hYkOh7d.net
火属性使わん相手にアドレナリンと吸血鬼使ったら最強やん

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:28.09 ID:QbfnYZGp0.net
>>63
あんまりなんJで意見聞いてたのバレたくないから詳しく書けないからなぁ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:39.17 ID:JVPaAQVG0.net
あーでもヒーリングは即座に全快ってとこに意味があるのか
バランスの取れたデメリットがあんま浮かばんな

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:41.61 ID:qBLx8cnAd.net
特にボロクソ言われた奴

アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が下がる 攻撃を受けると大ダメージ

ヒーリング レベルを消費

吸血鬼 火属性の攻撃を食らうと死ぬ

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:42.09 ID:XTE/eKr90.net
吸血鬼みたいなのはヌルゲー化狙えるからなぁ

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:25.64 ID:w4ozT8nE0.net
ちょっとゲーム画面のスクショくれない?

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:49.84 ID:QgFhK4Jhr.net
仲間への攻撃を庇うみたいなスキルを持った味方と組ませたらつよそう
ヒーリングはしらん

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:50.48 ID:EXPlf1fR0.net
デメリットスキルは誰も使わんか強すぎるかの二極化

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:02.84 ID:pPn3SZ2V0.net
アドレナリンは攻撃受けるまで攻撃バフ
ヒーリングは廃止
吸血は火属性に対してだけ無効&こちらがダメージ

こうやぞ

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:52.42 ID:7Vf6wvrd0.net
デメリット大きいスキルばかり覚えるキャラが1人いるくらいならむしろ面白い要素になるんやないか

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:59.75 ID:akn1y+f+0.net
アドレナリンは現HPの3割食らったら解除とかにしろ

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:02.63 ID:qPWr3v290.net
単に敵を倒すたびに攻撃アップ防御ダウンじゃいかんのか?

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:14.05 ID:KG+FjR9Md.net
アドレナリンどばどば出てハイになってるのに攻撃かすっただけでめっちゃ痛がって突然冷静になるの想像したら草

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:17.26 ID:82hYkOh7d.net
ゲーム開発者的にデメリットってつけないほうがいいって扱いなんか?
デメリットなしで大して変わらんスキルより
デメリットあってクソ強いスキルのほうがおもろいと思うんやが

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:21.73 ID:siGrj35da.net
ヒーリングは使用回数1のエスト瓶的なものにするとか

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:23.98 ID:If0rNtOR0.net
自分と敵の実力や敵の攻撃頻度が自分と同じぐらいやとアドレナリンすぐ切れてしまうしヒーリング使ってもレベル下がってるから死ぬし火属性攻撃持ちに当たると詰むな

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:34.25 ID:Gk9Ns2j80.net
褒められたやつはないんか?

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:54.42 ID:CgVe3AJ80.net
ヒーリングのせいでソシャゲで言う石殴りみたいなことできるのがうんち

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:00.33 ID:NZrrwv7+0.net
アドレナリン→無双形式ならダメージ覚悟の場合が多いのでダメ
普通のだとノーダメで敵を倒す回数が多くないためダメ

吸血鬼→火属性が来ない確証が無いので常に即死の危険がつきまとう
着脱可能ならともかく永続はゴミ

ヒーリング→レベルアップで取得するジェムとやらは有限資源
これをアクティブスキル使用に使うバカはいない

うーんこの

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:00.97 ID:6+AiPxH30.net
アドレナリンはよくある上手い奴が使ったらぶっ壊れになる感じのアレ

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:48.47 ID:QbfnYZGp0.net
>>80
なんかリスキーなのが欲しかったから
作るの苦労したけど

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:03.71 ID:lrzCA2KDd.net
コンボで強い!とかなら全然ありだと思うで

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:26.14 ID:JVPaAQVG0.net
>>82
開発者じゃなくてプレイヤーやろ
基本的にデカいデメリットはストレスを生むだけ

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:49.31 ID:QbfnYZGp0.net
吸血鬼を一時的なアクティブスキルにしたら強すぎたんだよなぁ…

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:06.28 ID:If0rNtOR0.net
アドレナリンは戦闘開始から戦闘終了まで効果発動
攻撃と防御がじょじょにUP&DOWN
状態異常無効
ぶっ壊れスキルになったわ

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:10.81 ID:ZXkcff1J0.net
>>82
それは開発者のオナニーや
プレイヤーは開発者が思うほどそのゲームに思い入れ無いからシンプルなゲーム性にして飽きられる前に覚えさせるのが一番
面倒にしたら即ポイーやで

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:13.58 ID:zWYBTG0o0.net
デメリットをちょっとずつ減らせ
攻撃受けたら解除だけでいいし
火にとても弱いくらいでいい
レベル消費はウンコすぎるMP大量消費とかでいい

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:45.28 ID:yAPPpqFC0.net
レベル消費ってrpgで選ぶやつおらんやろ
ローグライクなん?

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:49.00 ID:SC68fyxe0.net
なんでアドレナリン出てるのにダメージ食らったら痛いンゴしてるんだよ

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:50.81 ID:82hYkOh7d.net
>>91
ワイはおもろいと思うしそんな嫌っとるやつもおらん気がするけどなあ
デメリットがあるからこそ得られる大きいメリット使って無双するのはストレスたまらんし楽しいわ

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:26.39 ID:h08tVS2W0.net
即時全回復にレベル消費が必要なのに気軽に大ダメだの即死だのやられたらクソやん

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:36.65 ID:JVPaAQVG0.net
MPあるならヒーリングはMP量に関わらず一括で全消費くらいがええんやないか

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:37.94 ID:ItORxWZna.net
ヒーリングってさあレベルアップでジェム獲得→ヒーリングでダウン→またレベルアップでジェム獲得
みたいにならんの?

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:48.71 ID:rqHe8wtb0.net
雑魚相手に強くて強敵長期戦相手に発動できないウンコやん

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:50.86 ID:pPn3SZ2V0.net
もしかして吸血鬼ってパッシブなんか

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:51.97 ID:vumZ8TII0.net
どんなフレームワークで開発してる?
mvcとかmvpとか

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:56.70 ID:R7KZwucZ0.net
>>92
どういう構成になってるか分からんけど火属性を意図的に避けれたらそうやろうな

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:03.51 ID:BEnM3KUoa.net
作成×
制作○

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:30.82 ID:2W2rqD0t0.net
全部消費アイテムの効果にしたらええんちゃう

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:33.92 ID:96T0a/DF0.net
アドレナリンの上昇率相当高くないとゴミ

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:21.76 ID:96T0a/DF0.net
倒すたびってことは対雑魚専用かよ

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:22.66 ID:mH6ptFxi0.net
回復系がこれしかないんやったらクソ

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:22.90 ID:Nm/ihDv5a.net
レベル消費ってそれ詰むやんけ

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:32.38 ID:hbfvp1DrM.net
>>101
なりそう

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:41.89 ID:JVPaAQVG0.net
>>98
デメリット自体はいいけどこれはデカすぎるんだよね
そこのバランスがちゃんとしてないと前述した様にストレスになって使わないだけになる

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:51.64 ID:Hoaxd/pKp.net
何かでデメリット潰せる抜け道があると
そればっかり使われることになるから
デメリットもメリットも大きくする方向の調整は難しいで

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:55.00 ID:XutGKh08M.net
ヒーリングは初心者が乱用→詰む→クソゲ!というパターンが見える
一方上級者にはデメリットが大きすぎて使われない

使ってから一定歩数歩いたら再度使えるようになるとか、現状使われていない資源を消費する方が良いかと

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:58.77 ID:CURDaKWGa.net
これうまくやらなただのアドレナリンゲーになってまうやろ

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:12.40 ID:2gYtuFI90.net
極端すぎる
バランスとるの大変そう

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:15.89 ID:hAARtqc1a.net
なおらん

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:21.80 ID:If0rNtOR0.net
>>93
最大HPの何割かのダメージを受けると効果が切れる
(再発動まで時間が必要)
なお防御DOWNは継続

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:44.76 ID:QbfnYZGp0.net
後付で悪いんやが、レベル上がって手に入るのはジェムだけなんや
だからジェム消費をレベルダウンって言い方したんや

だからヒーリング使ってもステータスとかは下がらない

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:53.06 ID:p0bEhUkTp.net
吸血鬼パッシブスキルってずっとそのままなんか…

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:56.99 ID:8DgUGi7L0.net
アドレナリンはデメリット無くていいよ
むしろ防御力アップつけた方がいいくらい

ダクソのカーサス指輪と老狼の曲剣みたいなもんやろ

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:57.80 ID:HigOEFh60.net
回復の為だけにレベル消費とかクソゲーやん

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:32:06.79 ID:hbfvp1DrM.net
攻撃当たりにくくなるけど当たったら死ぬスキルにしろ

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:32:08.88 ID:uM06LvVE0.net
死んでまたキャラ作ってみたいなゲームならまあわかるんやが

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