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ゲーム作成中ワイ、糞スキルが多すぎると指摘を受けて泣く
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:15.74 ID:QbfnYZGp0.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:52.92 ID:7oqs+kJZa.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:08:56.27 ID:pwIi+Xh+0.net
- クソやん
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:20.43 ID:hvSF4qnbd.net
- めっちゃええと思うで
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:23.77 ID:Om9UCTDv0.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:09:47.25 ID:QbfnYZGp0.net
- デメリットスキルって考えるの楽しいから仕方ないね
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:02.34 ID:a1phveszd.net
- >>2
>>5
なんやこいつら?
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:12.56 ID:XBLioDJM0.net
- どれもデメリット多すぎや
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:16.19 ID:/PfDyA4x0.net
- ワイレベルアップ嫌いマン、ヒーリングを支持
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:10:42.88 ID:w33Qgjp3d.net
- ボーダーランズにありそう
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:06.71 ID:JVPaAQVG0.net
- 効果自体は悪くないがデメリットがデカすぎる
というか吸血鬼がなんで火弱点なんや
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:17.76 ID:IoovxhHgd.net
- 小学生か
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:54.75 ID:qPWr3v290.net
- アドレナリン糞で草
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:54.94 ID:eEt32Q3ud.net
- 友達いなさそう
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:11:59.78 ID:QbfnYZGp0.net
- >>11
光属性は実装してないから
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:00.87 ID:fKWGfgVUd.net
- レベルの概念がわからん
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:15.11 ID:pPn3SZ2V0.net
- デメリットは極力付けるな
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:21.04 ID:w4ozT8nE0.net
- おはねねっち
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:12:30.93 ID:++HRCszTr.net
- >>11
大陽が弱点=火
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:00.59 ID:4MPgYiMb0.net
- よくわからん、どんなゲーム?
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:09.06 ID:F6cqVMWu0.net
- どこで遊べるんや
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:29.65 ID:mC4Nj8bR0.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:51.54 ID:QbfnYZGp0.net
- >>16
レベルが上がるとスキルを習得するためのジェムが貯まるんや
普通のスキルはMPを消費して発動するんやが
ヒーリングはそれだと強すぎるからジェムそのものを消費する
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:13:57.46 ID:3eGMwlhR0.net
- アドレナリンは回避特化キャラがぶっ壊れになりそう
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:04.11 ID:uM06LvVE0.net
- 普通のRPG的なゲームやとしたらデメリットでかすぎひん?
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:15.98 ID:j10nJLXea.net
- アドレナリンええやん
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:26.89 ID:QbfnYZGp0.net
- >>20
アクションRPGみたいな
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:30.76 ID:pPn3SZ2V0.net
- >>23
TPなりの新しい枠用意しろや
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:14:41.47 ID:AdQZI1vY0.net
- そんな指摘してくる友達が身近にいてええな
羨ましいで
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:06.99 ID:siGrj35da.net
- あんまりデメリットや制限でガチガチにすると萎えるぞ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:09.23 ID:cWNJ51uq0.net
- アドレナリンはアクションゲーに入れろ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:20.28 ID:XKNR8nV10.net
- なんのゲーム?
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:20.32 ID:TGAXYTxya.net
- アドレナリンはいいやん
他は微妙
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:27.27 ID:RQYFeOC30.net
- 他のスキルと組み合わせてデメリットを打ち消していくみたいな事ができたら面白そう
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:15:47.19 ID:VjLk4UVY0.net
- マシなのヒーリングだけじゃん
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:00.95 ID:R7KZwucZ0.net
- アドレナリンは安定しないっておもうから選ばんな
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:18.57 ID:d/XsjvZm0.net
- アクションRPGなら面白そうだけどターン制なら糞
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:18.86 ID:E59YUNeo0.net
- アドレナリンロマンがあっていいと思う
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:31.69 ID:w4ozT8nE0.net
- 5回同じ相手殴ったら超強くなるってのはどうや?
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:16:51.12 ID:2W2rqD0t0.net
- プレイヤーはリスキーなことはせえへんで
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:01.87 ID:QbfnYZGp0.net
- >>39
そんなHPある敵おらんのや
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:13.49 ID:f2WmW1hKd.net
- >>34
吸血鬼と火属性耐性アップ合わせるとかか?
単純な攻撃力アップ2つつけたほうが強そう
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:14.30 ID:5U3XP4Bm0.net
- アドレナリンと吸血鬼は使いどころあるだろうし悪くないと思うで
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:17.81 ID:cWNJ51uq0.net
- 吸血鬼はMPも回復させろ
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:21.61 ID:kf8wJeXQd.net
- 吸血鬼はスキルじゃない
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:28.21 ID:PGqLwBkKa.net
- アトリエのスキル真似すればええやん
かなり豊富やし
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:17:54.17 ID:j0CF+CiU0.net
- GHでマドハンド狩りするのにアドレナリン欲しいな
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:00.99 ID:NZrrwv7+0.net
- 共通点はデメリットやね
それも結構デカイ奴は嫌われるで
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:06.63 ID:QbfnYZGp0.net
- >>45
パッシブスキルやね
上2つはアクティブスキル
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:07.23 ID:R7KZwucZ0.net
- ヒーリングはシステム的に回復手段がそれしかないってなったら選ぶ
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:14.93 ID:v3TDgp140.net
- でかいリスク取ってまで運ゲーしようと思わんやろ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:17.23 ID:fsrIWlUk0.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:44.64 ID:hok7xlDRa.net
- どれも使えたもんじゃなくて糞すぎるな
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:46.10 ID:hbfvp1DrM.net
- それ固有スキルの仲間キャラを増やせばええんやで
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:48.90 ID:NLcef8g6p.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:18:57.39 ID:6NTxB7ej0.net
- 攻撃を受けるたびはしんどすぎやろアドレナリン
全体攻撃1発で何も起きなくなるやんけ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:10.54 ID:QyuofzHjp.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:33.57 ID:JVPaAQVG0.net
- アドレナリンは防御力を常に微減
ヒーリングは待機中に徐々に回復
吸血鬼は火属性弱点くらいに留めとくのがええんやないの
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:34.04 ID:QbfnYZGp0.net
- >>56
一応アクションRPGだから避けれる
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:38.63 ID:LnFEccrga.net
- 敵倒す度に大ダメージ受けるようになるとかクソやん
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:38.69 ID:rUH1t6l40.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:46.97 ID:hbfvp1DrM.net
- 吸血鬼とか特定の敵に無双やろ
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:50.93 ID:Hu+zL9Zdr.net
- そもそもゲームの概要を知らないのと、
スキルを入れようと思った目的やスキルの仕様が明確じゃないから、
この情報だけでは判断出来ない
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:19:54.34 ID:xho2ga26d.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が上がる 攻撃を受けるとリセットされる上に大ダメージ
ヒーリング 即座にHPを全回復する代わりレベルを消費
吸血鬼 攻撃するとHPを吸収するかわり火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:20:12.74 ID:QXGaZBuc0.net
- ローグライクや不思議のダンジョン系ならええけどアクションRPGでオワタ式はキツイ
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:20:20.73 ID:YM7Y6dcld.net
- >>60
喰らわなければええんやで
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:07.68 ID:R7KZwucZ0.net
- >>58
黙れ糞運営
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:08.41 ID:X0D541l40.net
- ↓堀井雄二からのありがたいお言葉
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:10.08 ID:82hYkOh7d.net
- 火属性使わん相手にアドレナリンと吸血鬼使ったら最強やん
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:28.09 ID:QbfnYZGp0.net
- >>63
あんまりなんJで意見聞いてたのバレたくないから詳しく書けないからなぁ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:39.17 ID:JVPaAQVG0.net
- あーでもヒーリングは即座に全快ってとこに意味があるのか
バランスの取れたデメリットがあんま浮かばんな
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:41.61 ID:qBLx8cnAd.net
- 特にボロクソ言われた奴
アドレナリン 敵を倒すたびに攻撃力が下がる 攻撃を受けると大ダメージ
ヒーリング レベルを消費
吸血鬼 火属性の攻撃を食らうと死ぬ
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:42.09 ID:XTE/eKr90.net
- 吸血鬼みたいなのはヌルゲー化狙えるからなぁ
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:25.64 ID:w4ozT8nE0.net
- ちょっとゲーム画面のスクショくれない?
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:49.84 ID:QgFhK4Jhr.net
- 仲間への攻撃を庇うみたいなスキルを持った味方と組ませたらつよそう
ヒーリングはしらん
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:22:50.48 ID:EXPlf1fR0.net
- デメリットスキルは誰も使わんか強すぎるかの二極化
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:02.84 ID:pPn3SZ2V0.net
- アドレナリンは攻撃受けるまで攻撃バフ
ヒーリングは廃止
吸血は火属性に対してだけ無効&こちらがダメージ
こうやぞ
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:52.42 ID:7Vf6wvrd0.net
- デメリット大きいスキルばかり覚えるキャラが1人いるくらいならむしろ面白い要素になるんやないか
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:23:59.75 ID:akn1y+f+0.net
- アドレナリンは現HPの3割食らったら解除とかにしろ
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:02.63 ID:qPWr3v290.net
- 単に敵を倒すたびに攻撃アップ防御ダウンじゃいかんのか?
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:14.05 ID:KG+FjR9Md.net
- アドレナリンどばどば出てハイになってるのに攻撃かすっただけでめっちゃ痛がって突然冷静になるの想像したら草
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:17.26 ID:82hYkOh7d.net
- ゲーム開発者的にデメリットってつけないほうがいいって扱いなんか?
デメリットなしで大して変わらんスキルより
デメリットあってクソ強いスキルのほうがおもろいと思うんやが
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:21.73 ID:siGrj35da.net
- ヒーリングは使用回数1のエスト瓶的なものにするとか
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:23.98 ID:If0rNtOR0.net
- 自分と敵の実力や敵の攻撃頻度が自分と同じぐらいやとアドレナリンすぐ切れてしまうしヒーリング使ってもレベル下がってるから死ぬし火属性攻撃持ちに当たると詰むな
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:34.25 ID:Gk9Ns2j80.net
- 褒められたやつはないんか?
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:24:54.42 ID:CgVe3AJ80.net
- ヒーリングのせいでソシャゲで言う石殴りみたいなことできるのがうんち
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:00.33 ID:NZrrwv7+0.net
- アドレナリン→無双形式ならダメージ覚悟の場合が多いのでダメ
普通のだとノーダメで敵を倒す回数が多くないためダメ
吸血鬼→火属性が来ない確証が無いので常に即死の危険がつきまとう
着脱可能ならともかく永続はゴミ
ヒーリング→レベルアップで取得するジェムとやらは有限資源
これをアクティブスキル使用に使うバカはいない
うーんこの
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:00.97 ID:6+AiPxH30.net
- アドレナリンはよくある上手い奴が使ったらぶっ壊れになる感じのアレ
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:25:48.47 ID:QbfnYZGp0.net
- >>80
なんかリスキーなのが欲しかったから
作るの苦労したけど
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:03.71 ID:lrzCA2KDd.net
- コンボで強い!とかなら全然ありだと思うで
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:26.14 ID:JVPaAQVG0.net
- >>82
開発者じゃなくてプレイヤーやろ
基本的にデカいデメリットはストレスを生むだけ
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:26:49.31 ID:QbfnYZGp0.net
- 吸血鬼を一時的なアクティブスキルにしたら強すぎたんだよなぁ…
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:06.28 ID:If0rNtOR0.net
- アドレナリンは戦闘開始から戦闘終了まで効果発動
攻撃と防御がじょじょにUP&DOWN
状態異常無効
ぶっ壊れスキルになったわ
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:10.81 ID:ZXkcff1J0.net
- >>82
それは開発者のオナニーや
プレイヤーは開発者が思うほどそのゲームに思い入れ無いからシンプルなゲーム性にして飽きられる前に覚えさせるのが一番
面倒にしたら即ポイーやで
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:13.58 ID:zWYBTG0o0.net
- デメリットをちょっとずつ減らせ
攻撃受けたら解除だけでいいし
火にとても弱いくらいでいい
レベル消費はウンコすぎるMP大量消費とかでいい
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:45.28 ID:yAPPpqFC0.net
- レベル消費ってrpgで選ぶやつおらんやろ
ローグライクなん?
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:49.00 ID:SC68fyxe0.net
- なんでアドレナリン出てるのにダメージ食らったら痛いンゴしてるんだよ
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:27:50.81 ID:82hYkOh7d.net
- >>91
ワイはおもろいと思うしそんな嫌っとるやつもおらん気がするけどなあ
デメリットがあるからこそ得られる大きいメリット使って無双するのはストレスたまらんし楽しいわ
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:26.39 ID:h08tVS2W0.net
- 即時全回復にレベル消費が必要なのに気軽に大ダメだの即死だのやられたらクソやん
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:36.65 ID:JVPaAQVG0.net
- MPあるならヒーリングはMP量に関わらず一括で全消費くらいがええんやないか
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:37.94 ID:ItORxWZna.net
- ヒーリングってさあレベルアップでジェム獲得→ヒーリングでダウン→またレベルアップでジェム獲得
みたいにならんの?
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:48.71 ID:rqHe8wtb0.net
- 雑魚相手に強くて強敵長期戦相手に発動できないウンコやん
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:50.86 ID:pPn3SZ2V0.net
- もしかして吸血鬼ってパッシブなんか
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:51.97 ID:vumZ8TII0.net
- どんなフレームワークで開発してる?
mvcとかmvpとか
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:28:56.70 ID:R7KZwucZ0.net
- >>92
どういう構成になってるか分からんけど火属性を意図的に避けれたらそうやろうな
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:03.51 ID:BEnM3KUoa.net
- 作成×
制作○
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:30.82 ID:2W2rqD0t0.net
- 全部消費アイテムの効果にしたらええんちゃう
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:29:33.92 ID:96T0a/DF0.net
- アドレナリンの上昇率相当高くないとゴミ
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:21.76 ID:96T0a/DF0.net
- 倒すたびってことは対雑魚専用かよ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:22.66 ID:mH6ptFxi0.net
- 回復系がこれしかないんやったらクソ
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:22.90 ID:Nm/ihDv5a.net
- レベル消費ってそれ詰むやんけ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:32.38 ID:hbfvp1DrM.net
- >>101
なりそう
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:41.89 ID:JVPaAQVG0.net
- >>98
デメリット自体はいいけどこれはデカすぎるんだよね
そこのバランスがちゃんとしてないと前述した様にストレスになって使わないだけになる
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:51.64 ID:Hoaxd/pKp.net
- 何かでデメリット潰せる抜け道があると
そればっかり使われることになるから
デメリットもメリットも大きくする方向の調整は難しいで
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:55.00 ID:XutGKh08M.net
- ヒーリングは初心者が乱用→詰む→クソゲ!というパターンが見える
一方上級者にはデメリットが大きすぎて使われない
使ってから一定歩数歩いたら再度使えるようになるとか、現状使われていない資源を消費する方が良いかと
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:30:58.77 ID:CURDaKWGa.net
- これうまくやらなただのアドレナリンゲーになってまうやろ
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:12.40 ID:2gYtuFI90.net
- 極端すぎる
バランスとるの大変そう
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:15.89 ID:hAARtqc1a.net
- なおらん
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:21.80 ID:If0rNtOR0.net
- >>93
最大HPの何割かのダメージを受けると効果が切れる
(再発動まで時間が必要)
なお防御DOWNは継続
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:44.76 ID:QbfnYZGp0.net
- 後付で悪いんやが、レベル上がって手に入るのはジェムだけなんや
だからジェム消費をレベルダウンって言い方したんや
だからヒーリング使ってもステータスとかは下がらない
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:53.06 ID:p0bEhUkTp.net
- 吸血鬼パッシブスキルってずっとそのままなんか…
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:56.99 ID:8DgUGi7L0.net
- アドレナリンはデメリット無くていいよ
むしろ防御力アップつけた方がいいくらい
ダクソのカーサス指輪と老狼の曲剣みたいなもんやろ
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:31:57.80 ID:HigOEFh60.net
- 回復の為だけにレベル消費とかクソゲーやん
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:32:06.79 ID:hbfvp1DrM.net
- 攻撃当たりにくくなるけど当たったら死ぬスキルにしろ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:32:08.88 ID:uM06LvVE0.net
- 死んでまたキャラ作ってみたいなゲームならまあわかるんやが
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